中国科幻:爆款成功不可复制,继续守望“黄金年代”(7)
而一期的《硬核机甲》在众筹三年后终于“毕业”,虽然2D机甲风看上去不够“硬核”,但是已经斩获了一票国外独立游戏奖项,不是以国产科幻为噱头的“情怀之作”。“中国之星计划”从全国400多项目中遴选出来的项目,从成熟度和创新性上都有所保证。
《流浪地球》官方首席合作手游《诺亚传说》
《流浪地球》作为国内第一个真正爆发的科幻IP,游戏衍生开发也备受期待。然而,“小破球”的粉丝们等来的官方合作游戏《诺亚传说》却让他们大失所望,不过是披了个科幻皮的翻版《贪玩蓝月》,只能用“一部电影卖座的标志就是被沙雕页游、手游蹭流量”来自我安慰。
只要考虑到《流浪地球》制作过程中的捉襟见肘,就能理解与不知名沙雕游戏合作不过是商业赞助的无奈之举。
在中国尚未诞生《星球大战》那样“长寿”的科幻IP之前,不会有游戏公司甘愿冒风险耗时耗资作出真正的科幻游戏大作,只会出现蹭短期流量的换皮“科幻概念游戏”。
而刘慈欣这样的科幻作家除了给《王者荣耀》“镀金”之外,其恢弘的世界观架构只能是水面之下的“冰山”,短时间内并没有真正被“游戏化”的可能。
周边:已破10万天花板,“硬周边”无法成为市场大头
“这个众筹太好笑了,贫穷限制了科幻从业者的想象力……” 今年2月16日,科幻作家宝树在微博上发了一张《流浪地球》电影周边众筹页面的截图,显示上线伊始众筹金额就突破了315万,完成了目标金额10万的3150%。
“我们做过三次科幻周边的众筹,之前目标金额都是一万,回报都是十万左右;这次我们非常自信的填了十万,结果(超出预期)。” 赛凡科幻空间创始人醉步男在评论中表示,完全没有料想到现象级电影的威力。
赛凡空间与宅电舍同在淘宝上发起众筹项目,筹资额度分别达到700多万及130多万;哔哩哔哩的线下文化品牌超电文化在摩点网发起众筹项目,筹资额度也达到500多万。
然而,如果按照国外科幻大片票房与周边的市场规模比例,《流浪地球》的衍生品市场应该在20亿以上。
《流浪地球》电影周边在摩点网的众筹页面
在接受钛媒体采访时,摩点网创始人及CEO黄胜利提到了“硬周边”和“软周边”的概念,相比于死忠粉“用爱发电”的手办、道具等“硬周边”,服装、充电宝这样的“软周边”才是衍生品市场的大头。而《流浪地球》的众筹仍然以行星发动机模型、流浪地球纪念章、MOSS模型等“硬核周边”为主。
“好的软周边的团队基本上都是和国际品牌合作了。服装类企业的竞争都集中在国外的头部IP,因为国外IP生命期更长,用户基础更大。” 黄胜利对钛媒体说。
在《流浪地球》上映之前,一些众筹平台动员很多厂商去开发《流浪地球》的周边,结果是“根本没有人做”,以至于衍生品的开发项目在电影引爆之后仓促上阵,粉丝们苦等了两个月才收到第一批周边。
虽然没有《流浪地球》千万级的观影人次,但《三体》这一国民级IP的号召力,也很快在众筹中得到了证明。由未来事务管理局和森雨文化联合出品的《三体艺术插画集》自今年3月上线以来,已筹集到255万,有9200人支持。
问题在于,除了《流浪地球》和《三体》这两个超级IP之外,“巧妇难为无米之炊”。52TOYS创始人陈威也在科幻大会上发问,视觉叙事行业什么时候能提供大规模的IP供衍生品使用?
森雨文化在摩点上发起的另一个众筹项目科幻短篇漫画集《宇宙商店》,筹集金额不足10万;刘慈欣短篇《乡村教师》的科幻绘本众筹项目,也仅筹集到了26万。
对于《三体》这座“IP富矿”,如何可持续地开发、而不是竭泽而渔考验着运营者的耐心和智慧。
虽然《三体》电影难产至今,但是围绕《三体》的衍生小说、动画、舞台剧、音乐专辑、游戏、概念餐厅等一直绵延不绝。其中有粉丝们的自发同人创作,也有大量无授权的商业行为。