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学霸君等索取多个敏感权限 漫画类APP存"软色情"(3)

2019-03-20 06:36来源:互联网关注:作者:默克

腐次元在用户协议中标注“我们鼓励父母或监护人指导未满十八岁的未成年人使用我们的服务。我们建议未成年人鼓励他们的父母或监护人阅读本《隐私政策》,并建议未成年人在提交个人信息之前寻求父母或监护人的同意和指导。”

一罐则在用户协议中表示,其将依赖用户提供的个人信息判断用户是否为未成年人。任何18岁以下的未成年人注册账号或使用本服务应事先取得家长或其法定监护人的书面同意。除根据法律法规的规定及有权机关的指示披露外,不会使用或向任何第三方透露未成年人的聊天记录及其他个人信息。除本协议约定的例外情形外,未经监护人事先同意,不会使用或向任何第三方透露未成年人的个人隐私信息。不过新京报记者发现,不经过监护人的“书面同意”也可以登录一罐。

有专家表示,此类说明只是“看上去很美”,因为手机注册难分辨监护人和小孩子,即便在协议里标注了一句需要监护人同意也往往会遭到忽视。

刘俊海对新京报记者表示,家长作为监护人,对未成年人负有监督和保护的双重任务,双重职责。家长要加大对孩子上网和下载APP的监督力度,如果必须下载的APP,一定要记住,在选择相关打勾项的时候尽量选择比如不让它看你的位置、通讯录、通话记录和短信记录等,因为个人信息越多,对孩子人身安全就越不利。另外也呼吁学校教育主管部门加大对未成年人学生网络安全的保护力度。

刘俊海认为,现在最大的问题不是无法可依,而是有法不依违法未究。“我们的监管存在漏洞存在盲区存在真空地带。这就需要我们监管部门在市场失灵的时候显灵,挺身而出,勇于担当,依法运用法律赋予的行政指导、行政监管和行政处罚权限维护未成年消费者权益、未成年人合法权益,净化网络市场秩序。”

游戏类APP未成年人实名验证不完善

游戏类APP未成年人实名验证不完善。测试发现,恋与制作人严格执行了实名验证,滚动的天空与第五人格不实名也能玩。

游戏防沉迷系统是未成年人保护的另一项重点。

今年8月30日,教育部等八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》。该通知明确,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。

11月28日,腾讯官方微信号公告,将对健康系统进行再升级,从《王者荣耀》开始启用人脸识别,并与其实名信息进行比对。未来,该项措施还将在腾讯系其他游戏中推广。需要进行人脸识别验证的对象,主要为经过公安实名校验确认为成年人,但游戏内行为特征却疑似未成年人的《王者荣耀》用户。凡拒绝验证,或经验证与实名不符的用户,健康系统将统一视作12周岁及以下未成年人,将其纳入相应的防沉迷监管。

不过,按照用户占比计算,《王者荣耀》的00后用户数量比例并未排到前30名。

在00后人群常用30款APP榜单中,滚动的天空、第五人格、恋与制作人与游戏超人四款游戏类APP上榜,其中除游戏超人属于游戏辅助类APP外,剩余三款APP均是较为热门的游戏。滚动的天空00后月活用户数量290.1万,占全部月活用户数量的比例高达52.5%;第五人格和恋与制作人的00后月活数量分别为252.3万和27.5万,占全部月活用户数量的23.1%和22.8%。

11月29日,新京报记者登录滚动的天空、第五人格和恋与制作人三款00后玩家较多的游戏发现,这三款游戏都有实名登录的选项,但只有恋与制作人严格执行了实名验证。

当登录恋与制作人时,该款游戏主界面提示称,根据文化部《互联网文化管理暂行规定》和《网络游戏管理暂行办法》的相关要求,网络游戏用户需要进行实名验证。记者使用苹果手机登录第五人格后发现,可以以“游客”身份进入游戏,而滚动的天空则在打开游戏后出现了“保障消费安全,建议网络实名”的弹窗,但记者点击取消选项后,也仍可继续游戏。

新京报记者发现,在上述30款APP中,实名制做得最好的是智学网、乐教乐学与翼课学生三个学习类APP,据了解,这主要是由于这三款APP学校和家长也可登录,且一些APP是从学校开始推广所致。

据媒体报道,《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》显示,当代中国青少年的“触网”年龄提前,约有超过六成的青少年在6岁至10岁就开始接触互联网。如何实现未成年人上网保护?在中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副主任田丰看来,一方面是通过游戏分级、实名制等技术性控制,另一方面则是政府、学校和家长联动的社会学控制。

郭萍

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