虚拟入侵现实之后:你可能变成一条永生的代码
2016-04-30 16:01 VR
打开你的脑洞,你能想象的VR能够带给我们最疯狂的改变可以到达怎样的程度?
文|阿莫
黑客们以巫师的名义行走。这是1981年,弗诺·文奇在他的传世名作《真名实姓》中所描述的虚拟世界中常见的画面。该作品首次具体设想了VR(虚拟现实,Virtual Reality)这种由计算机模拟的全景多媒体所创造的感官体验,包括虚拟的视觉、味觉、气味、声音、触感等等。
实际上,VR技术不仅仅存在于科幻设想中,也同样在现实世界里高歌猛进。早在上个世纪 60 年代,美国就有了5D 电影体验尝试,即用模拟的3D画面伴随座椅的抖动、气味的刺激,让观众感受身临其境的效果。
伊万·萨瑟兰研制的世界上第一个头戴式显示器
1968年,计算机图形学之父伊万·萨瑟兰在麻省理工学院林肯实验室研制出世界上第一个头戴式显示器,戴上头盔的人能够看到一个漂浮在半空的,边长约5厘米的立方体线框,这个粗糙的线框就是真实世界上存在的第一个虚拟物体,尽管以如今的目光看来看来十分简陋,但当时的人们透过它,似乎能窥视到整个令人惊惧又渴望的美丽新世界。怀着一种复杂的欣喜与警惕,伊万将其命名为“达摩克利斯之剑”。
真实与虚幻不再有边界
“经过了数千次的尝试,我们即将迎来转折,我们即将进入一个潜意识推翻意识的时代,它会拷问你:‘你以为你以为的就是你以为的?’”
——Facebook 首席技术官迈克·斯科洛普夫
你站在一个空旷房间内,四处张望,空无一人。房间里没有地板,只有一条独木桥,唯一的出路是从独木桥的这边走到那边,稍有闪失就会坠入漆黑的深渊。
这是斯坦福大学的虚拟人机交互实验室(VHIL)里一位志愿者的描述,他站在平坦的实验室里,没有深渊也没有空旷的房间,只有一个笨重的头盔套在头上,里面装了两块显示屏,数码设备精确的追踪这他的一举一动。他明知这一切,却久久都不敢踏出一步。
如今的头戴式显示设备
头戴笨重头盔的测试人员尚且难以自控,不难想象,当所有二维的屏幕都能轻易被虚拟现实所替代之后,多自由度、多感官通道融合所带来的信息刺激,将为大脑营造出极近真实的幻觉,它将可以放大并操控每一个人的情绪反应与感官体验,人类将更难区分虚拟程序和现实场景。虚拟现实技术的用户不再是那个被隔离在内容之外的观看者,而是参与者、体验者,可以瞬间参与一场激烈的战争,踏入静谧的丛林,或者站在荒芜的遥远行星。
随之而来的问题是,当我们可以借助技术手段模拟、仿真、复制、创造外部世界对人类感官的刺激信号时,那么是否意味着我们创造了一个等效的“真实世界”。而在这样的世界里,人类变成了制定规则的上帝,所有伴随人类进化历程中的既定经验与认知沉淀将遭受颠覆性的挑战。我们将重新认知自我,重新认识世界,重新定义真实。
讨论虚拟现实的经典科幻小说《神经漫游者》中,未来世界是一个高度技术化的世界,城市上空是防止太阳辐射的天幕,人们在城市的不同地方可以体验到不同的“天气”,裸露的天空是一块巨大的电视屏幕,各种全息广告被投射其上。路边的全息树木跟真的一样,马这种动物虽然早已灭绝,但在世界的某些地方人们又让它们“复活”了。仿真之物随处可见,真假难辨,虚幻与真实的界限已经模糊。
[美] 威廉·吉布森 江苏文艺出版社 2013年6月
这种想象并完全是空中楼阁。人类已经在依靠先进的技术手段不断地克隆着大自然:人造太阳、人造生态圈、动物克隆都已经不再是无稽之谈,而人们也越来越多地借助影视、网络等来观赏体验而不是走进大自然。可以想象,不久的将来我们也很可能将生活在充斥着各种技术复制品的“仿真”环境里,真实的世界恐怕将成为历史。
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