韩国Kabod Entertainment推出的《Kabod Online》11月11日即将进行韩版公开测试,在公测前夕,该公司副社长接受韩媒访问时大方说出,《Kabod Online》是一款为了"叔叔们"所量身打造的成人MMORPG,力求在被《魔兽世界》《AION》以及《天堂》双兄弟(指一二代)所占据的韩国线上游戏市场杀出一条血路。
为此《Kabod Online》在很多内容设想层面上都偏向成人世界风格,例如以“适者生存”的逻辑为基础设计出的“PK掠夺系统”,和NPC恋爱系统、女性角色盔甲破坏、道具强化失败就会被摧毁的强化系统等。
为"叔叔们"设计的MMORPG?
但为什么要说是为"叔叔们"设计的呢?因为他们分析了玩家心理,归纳出有一类较为成熟的玩家实在是无法适应《魔兽世界》《AION》这类大型杰作,只想要简单明快的进行游戏,并且立刻获得道具补偿!为了这样的需求因此他们为这些人创造了新的别名,就是"叔叔世代的MMORPG"。
不过这也不表示《Kabod Online》设定就很简单无脑;在本作里也是有“开拓者”和“犯罪者”两个阵营可以选择,但不是一开始创角时就必须先选好,而是进游戏后在和别人PK的过程中做出选择。因为每个角色都预设有“掠夺”的技能,当你把对手打倒以后,可以按照个人意志选择要不要掠夺对方,“掠夺”也有成功和失败的区分,如果成功了就可以随机从对方身上夺来一件物品,在此同时,掠夺别人的玩家身份也会从“开拓者”变成“犯罪者”。
打败对手可以选择要不要对他使用"掠夺"技能
成为犯罪者的玩家就无法像往常那样自由进出所有的村庄,不过却可以获得"有可能抢走他人身上的宝物"这样的快感。
KabodEntertainment认为,RPG游戏根本目的就是在追求人物成长和道具收集,多数开发者在这两者间也是煞费苦心,为了扩大这两者的体验因此研发团队从一开始就将道具作为焦点设计方向。
当然,研发团队还是顾及了“开拓者”玩家的感觉,因此也会对开拓者设下各种保护机制来减少反感,最后还是会以追求两方阵营的利益为最终目标。
在强化系统部分,《KabodOnline》带来的是带有赌博性质的玩法,玩家在游戏里获得武器的同时,武器身上也会有特殊花纹,必须要解除封印才能看见,而想要强化该道具就必须找到相符的花纹,在设法强化的过程中,每个阶段都有失败的可能,为玩家带来更大的刺激感。
《KABOD》游久专题
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