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解读:为什么选择做游戏 就要告别性生活?(2)

2019-03-05 16:30来源:互联网关注:作者:默克

  值得欣慰的是,我们一个个字符所敲出来的游戏世界,见证了玩家的喜怒哀乐。还有最棒的一点,我从来都不操心“好不好玩”,只要它没有BUG,老板就不会找我麻烦。

  我负责游戏的运营工作——

  刷卡时间显示我终究还是迟到了,如果要怪,也只能怪昨天总结活动记录弄得太晚。什么?刚刚被保安抬出去的是研发部门的前辈……讲真,我都已经懒得数是第几个了。

  唯一让我惦记的就是最近的统计结果,199万在线玩家数量,马上可以破200万,距离500万的KPI目标还剩半个月……好吧,其实情况有可能更糟,不是吗?

  看着别人家的游戏活动搞得风生水起,我心里特别不是滋味,现在的玩家真他妈low,游戏都垃圾成那样了,一点儿小恩小惠就玩得不亦乐乎?没事,我的经费刚批下来,虽然被领导砍一半,也足够让我给各位开开眼界了。

  瞧瞧这次的“校园礼包大派送”多接地气。你说啥?隔壁“高校争霸赛”砸了500万奖金……丢雷螺母。

解读:为什么选择做游戏 就要告别性生活?

  在这个圈子混久了,我看谁都不顺眼:研发的代码不够别人溜、策划的点子总是很落后、做市场的就他妈知道花钱,至于老板,压根狗屁都不懂。最可气的是那帮开淘宝的死党,听说我现在做运营,都想让我帮他们免费运营运营。

  对着镜子审视自己,既影响不了研发、又干涉不了策划,做市场的对我爱答不理,老板又整天跟在屁股后面催KPI……除了自己长得一表人才之外,手里的游戏实在拿不出手,我多少次都想跟老板说:“我做运营,只能锦上添花,没办法雪中送炭。”

  但我的勇气却只够在贴吧开个小号,写上一句:中国游戏,吃枣药丸……

  我负责游戏的市场工作——

  我当然知道运营同事羡慕我,也知道策划盼望我有朝一日带他们去见识所谓的“淫趴”,但他们其实一无所知。

  运营觉得自己活动经费低,但老板压根就不想给我钱,还要让我伺候好渠道、媒体和玩家。除了练就一身“跪求跪舔”的好本事之外,数学一直不及格的我还掌握了“算账”的技巧,比如这个月要报销多少钱、平均拉一个新玩家需要多少钱……

  老板开会,跟我们永远只讲一句话:“研发很花钱,你们要少花钱。”

解读:为什么选择做游戏 就要告别性生活?

  只有我知道所谓的“淫趴”从来都跟我没有半毛钱关系,那都是领导和客户撒野的地方;我也知道把ChinaJoy取消,每年搞一次“玩家大型综合娱乐淫趴”比什么花拳绣腿都管用,但唯一的下场就是我得去监狱里蹲着。换句话说,就算我的技能树里真的有“空手套白狼”这一招,游戏他妈做成这样,我也是回天乏术。

  可问题在于,所有人只会觉得我卖不出去产品,没本事。

  其实我当初的梦想很简单,就是想做游戏而已,周末还是把运营和策划的同事约出来聊聊,看看他们部门还招人吗?记得小时候学过一段时间画画,或许可以考虑美术部门……还是算了吧。

  我负责游戏美术——

解读:为什么选择做游戏 就要告别性生活?

  你看看我的桌面、看看我的邮件,再看看我,你觉得我有功夫分享自己的故事吗……

  不好意思,打扰了。

  我来自游戏公司的HR——

  我四处收集简历,智联、前程、58、赶集、猎聘那都是我日常出没的场所。如果有必要,我甚至会打电话给前男友,问问他现任女友的哥哥的表舅的妹妹有没有好推荐。

  怀揣“游戏梦想”前来面试的年轻人很多,但老板总是挑三拣四:刚毕业啥也不懂、资历太浅干不了活,至于这个……活是好,可工资要求太高,我们这款游戏一个月的流水也不多。

  好不容易招进来,我还得负全责。新人迟到我的锅、资料不齐我的锅,熬三天不干了,而且还是前男友的现任女友的表妹?我居然被这个小碧池坑了两次。

解读:为什么选择做游戏 就要告别性生活?

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