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“传染性打哈欠”实验:人们在VR中的行为未必能反映现实行为爱德华多 19-01-31 00:01:39 0
不列颠哥伦比亚大学研究人员发现,与现实生活相比,人们在VR中的心理反应不同。1月30日消息 日前,不列颠哥伦比亚大学研究人员发现,与现实生活相比,人们在VR中的心理反应不同。
该研究发表在1月22日的《科学报告》中,主要研究VR中的传染性打哈欠 现象,也就是在人们在日常生活中经常遇到的“打哈欠会传染”的情况。
不列颠哥伦比亚大学心理学系作者Alan Kingstone教授说:“人们希望VR体验可以模仿现实,从而引发类似的思想和行为。但这项研究表明,在现实世界和VR世界之间存在着巨大的差异。”
之前的研究表明,当存在“社交存在”,并且人们相信自己正在被看着时,传染性打哈欠的可能性就会降低。这可能是由于在社交场景中打哈欠被认为是粗鲁的行为。
研究人员让参与者戴上VR头显,让他们观看人们打哈欠的视频。参与者观看视频时打哈欠的概率为38%,在现实生活中看视频打哈欠的30-60%概率之间。
但当研究人员将社交环境加入到VR体验中,他们发现社交环境对参与者打哈欠的行为几乎没有影响。也就是说,尽管传染性打哈欠行为也出现在VR环境中,但VR社交环境并没有像现实社交环境那样抑制人们打哈欠。
研究人员随后让参与者意识到自己与其他人在现实中共处一室。尽管参与者无法看到或者听到其他人,但知道房间里有其他人后,他们抑制了打哈欠行为。
Kingstone说:“通过VR测试人们在现实生活中的思考和行为方式,可能会导致错误结论的产生。对那些希望通过VR准确预测未来行为的人来说,这是不合适的做法。例如,预测行人在无人驾驶汽车中之间穿梭的行为,或者飞行员在紧急情况下做出的决定等,因为人们在VR中的行为可能不能反映现实生活的行为。”
打哈欠虽然是一个小小的自然反应,却通过这个实验表明科学家们还有很长的路要走,才能跨越现实与VR之间的差距。
参考资料:earth
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